Castellum – Warfare & Cultivation 1200 A.D.
Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Hannes UlbrichtInhaber, Feldfeste Games Studio
Alte Poststraße 1
01561 Thiendorf
Deutschland
E-Mail: feldfeste@gmail.com
2. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für das Spiel Castellum – Warfare & Cultivation 1200 A.D. („Spiel“), insbesondere für dessen geplante Veröffentlichung für PC über Steam und die damit verbundenen Online-Funktionen. Die allgemeine Website benötigt eine gesonderte Datenschutzerklärung.
3. Verarbeitete Daten
Bei Nutzung der Online-Funktionen können insbesondere verarbeitet werden:
- Steam-ID und Steam-Anzeigename;
- technische Verbindungs-, Sitzungs- und Authentifizierungsdaten;
- Spielversion, Plattform und Informationen zur laufenden Partie;
- Multiplayer-, Match-, ELO- und Ranglistendaten;
- vorübergehend übermittelte Chatnachrichten;
- Spielstände bei aktivierter Steam-Cloud-Synchronisierung;
- Supportnachrichten und freiwillig übermittelte Anhänge; sowie
- zukünftig, nach gesonderter Aktivierung, technische Fehler- und Absturzberichte.
Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und verwenden Spieldaten nicht für personalisierte Werbung.
4. Steam und Steamworks
Das Spiel soll zunächst über Steam vertrieben werden. Steam wird von der Valve Corporation, P.O. Box 1688, Bellevue, WA 98004, USA, sowie den jeweils zuständigen verbundenen Gesellschaften betrieben.
Valve verarbeitet Daten in eigener Verantwortung, insbesondere für Steam-Konten, Kauf und Zahlung, Lizenzprüfung, Downloads, Updates, Plattform-Sicherheit und Community-Funktionen. Feldfeste Games Studio erhält keine vollständigen Zahlungsdaten.
Über Steamworks können Steam-ID, Anzeigename, Authentifizierungsdaten, Besitzinformationen, Statistiken, Ranglistendaten und Cloud-Spielstände verarbeitet werden. Weitere Informationen: Datenschutzerklärung von Valve.
5. Multiplayer und spielergehostete Listen-Server
Feldfeste Games Studio betreibt derzeit keine eigenen dedizierten Match-Server. Multiplayer-Partien werden als Listen-Server von einem teilnehmenden Spieler gehostet. Das Gerät des Hosts übernimmt während dieser Partie zugleich die Funktion des Spielservers.
Zur Herstellung und Durchführung der Verbindung werden zwischen den Teilnehmern beziehungsweise über die Plattform-Infrastruktur technisch notwendige Daten verarbeitet. Dazu können IP-Adresse, Plattform-ID, Sitzungskennung, Spielversion, Matchinformationen sowie laufende Spielzustands- und Synchronisationsdaten gehören. Je nach technischer Vermittlung kann die IP-Adresse eines Teilnehmers für den Host oder andere Teilnehmer technisch erkennbar sein.
Feldfeste Games Studio speichert diese flüchtigen Verbindungs- und Spielzustandsdaten nicht auf eigenen Match-Servern. Sie werden mit Ende der Verbindung beziehungsweise Partie verworfen. Die Verarbeitung ist für die angeforderte Online-Partie erforderlich und erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchstabe b DSGVO.
6. ELO-Rangliste
Für den Ranglistenmodus können Plattform-ID, Anzeigename, Spielergebnisse, ELO-Wertung, Ranglistenplatz sowie Zeitpunkt und Ergebnis eines gewerteten Matches verarbeitet werden. Anzeigename, ELO-Wertung und Ranglistenplatz können anderen Spielern angezeigt werden.
Die Verarbeitung ist für die freiwillige Teilnahme am Ranglistenmodus erforderlich und beruht auf Art. 6 Abs. 1 Buchstabe b DSGVO. Die konkrete technische Speicherung der Rangliste wird vor Beginn der Beta festgelegt und anschließend in dieser Erklärung benannt.
7. Chat
Der Chat ist ausschließlich sitzungsbezogen. Anzeigename beziehungsweise Plattform-ID und Nachrichteninhalt werden nur während der laufenden Partie an deren Teilnehmer übermittelt. Feldfeste Games Studio protokolliert oder speichert Chatnachrichten nicht dauerhaft. Mit Ende der Partie werden die Nachrichten aus dem flüchtigen Sitzungsspeicher gelöscht.
Andere Teilnehmer können Nachrichten während der Partie wahrnehmen und außerhalb des Spiels eigenständig aufzeichnen. Über den Chat sollten daher keine sensiblen Daten, Adressen, Zugangsdaten oder vertraulichen Informationen mitgeteilt werden. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchstabe b DSGVO.
8. Spielstände und Steam Cloud
Spielstände werden lokal gespeichert. Wenn Steam Cloud aktiviert wird, können Spielstandsdateien dem Steam-Konto zugeordnet und über die Infrastruktur von Valve gespeichert und zwischen Geräten synchronisiert werden. Die Nutzung richtet sich ergänzend nach den Einstellungen und Datenschutzbestimmungen von Steam. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchstabe b DSGVO.
9. Fehler- und Absturzberichte
Derzeit ist keine automatische Übermittlung von Fehler- oder Absturzberichten an Feldfeste Games Studio vorgesehen. Vor Einführung eines Diagnosedienstes wird diese Erklärung um Anbieter, Datenkategorien, Speicherorte und Löschfristen ergänzt.
Soweit möglich, soll die Übermittlung freiwillig erfolgen. Ein Bericht kann Spielversion, Betriebssystem, Hardwareinformationen, Zeitpunkt, technische Protokolle und eine freiwillige Fehlerbeschreibung enthalten. Bei freiwilliger Übermittlung ist Art. 6 Abs. 1 Buchstabe a DSGVO die Rechtsgrundlage; eine Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.
10. Support
Bei Kontaktaufnahme per E-Mail verarbeiten wir Absenderadresse, Nachrichteninhalt und freiwillige Anhänge zur Bearbeitung der Anfrage. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchstabe b DSGVO bei spielbezogenen Anfragen, ansonsten Art. 6 Abs. 1 Buchstabe f DSGVO. Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungsgründe entgegenstehen.
11. Mögliche spätere Plattformen
Epic Games Store
Eine Veröffentlichung über den Epic Games Store oder eine Einbindung von Epic Online Services findet derzeit nicht statt. Vor einer solchen Veröffentlichung werden die tatsächlich verwendeten Dienste und Datenverarbeitungen ergänzt. Datenschutzrichtlinie von Epic Games.
Nintendo Switch
Eine Veröffentlichung für Nintendo Switch findet derzeit nicht statt. Vor einer solchen Veröffentlichung werden die konkret verwendeten Nintendo-Dienste, Empfänger und Datenverarbeitungen ergänzt.
GOG.com und GOG GALAXY
Eine Veröffentlichung über GOG.com oder eine Einbindung des GOG GALAXY SDK findet derzeit nicht statt. Künftig können dort insbesondere Konto- und Kaufabwicklung, Authentifizierung, Multiplayer- beziehungsweise Peer-to-Peer-Verbindungen, Ranglisten, Statistiken und Cloud-Spielstände angeboten werden. Vor einer Veröffentlichung werden die tatsächlich eingesetzten GOG-Dienste ergänzt. Datenschutzinformationen von GOG.
12. Empfänger und Drittlandübermittlungen
Daten werden nur weitergegeben, wenn dies für die genannten Zwecke erforderlich oder gesetzlich erlaubt ist. Empfänger können insbesondere Valve, IT- und Supportdienstleister sowie zuständige Behörden sein. Bei internationalen Plattformdiensten kann eine Verarbeitung außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums stattfinden. Soweit wir eine solche Übermittlung veranlassen, beachten wir die Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO.
13. Speicherdauer
Wir speichern personenbezogene Daten nur so lange, wie dies für den jeweiligen Zweck erforderlich ist oder gesetzliche Pflichten bestehen. Verbindungs-, Spielzustands- und Chatdaten einer Partie werden nach deren Ende verworfen. Ranglistendaten können für die Dauer der jeweiligen Saison oder permanenten Rangliste erforderlich sein. Supportdaten werden nach Abschluss der Anfrage gelöscht, soweit keine Aufbewahrungspflicht besteht.
14. Minderjährige
Das Spiel richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 16 Jahren. Minderjährige sollten Online- und Chatfunktionen entsprechend der Altersfreigabe und gegebenenfalls unter Begleitung ihrer Erziehungsberechtigten verwenden. Im Chat dürfen keine Adressen, Kontaktdaten, Schulangaben oder andere sensible Informationen veröffentlicht werden.
15. Rechte betroffener Personen
Nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen bestehen insbesondere:
- das Recht auf Auskunft nach Art. 15 DSGVO;
- das Recht auf Berichtigung nach Art. 16 DSGVO;
- das Recht auf Löschung nach Art. 17 DSGVO;
- das Recht auf Einschränkung nach Art. 18 DSGVO;
- das Recht auf Datenübertragbarkeit nach Art. 20 DSGVO;
- das Widerspruchsrecht nach Art. 21 DSGVO; sowie
- das Recht, eine Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen.
Anfragen können an feldfeste@gmail.com gerichtet werden. Für Daten, die ein Plattformanbieter ausschließlich in eigener Verantwortung verarbeitet, ist die Anfrage direkt an diesen Anbieter zu richten.
16. Beschwerderecht
Betroffene Personen können sich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Für Feldfeste Games Studio ist grundsätzlich die Sächsische Datenschutz- und Transparenzbeauftragte, Devrientstraße 5, 01067 Dresden, zuständig: datenschutz.sachsen.de.
17. Sicherheit und Änderungen
Wir treffen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen zum Schutz personenbezogener Daten. Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich Online-Funktionen, Plattformen, Dienstleister oder rechtliche Anforderungen ändern. Die jeweils aktuelle Fassung wird auf dieser Seite veröffentlicht.